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きせきオノンド

なんだろう
最初に書くべきポケモンかどうかは疑問だが
とりあえずそれなりに動くし、まぁまぁ強いと思うこいつでいこう

【種族値】
H
P





66 117 70 40 50 67

と、進化前にしてはそこそこの種族値で、特に攻撃が高い
が、HBが平均68というのはきせきを持てるポケモンとしてはそこそこ
さらにかたやぶりギロチンやカウンタードラテなどの耐久型に有効な技も豊富
というわけでネタに見えるけどわりと使える子
あと可愛い
イメージとしては物理受けクリムガンからさめはだとへびにらみを取って一撃とかたやぶりとカウンターをあげた感じ
ちなみにNNは”そう☆せき”にしています

【努力値振り】
わんぱく
H252 A4 B196 D52 S4 

オノノクス A252げきりん 割合: 83.2%~98.2%
を基準に耐え調整
大体いじっぱりガブ逆鱗ぐらいって考えてもいい。
残りはD振り
Sに振るのもありかもしれないが、せっかくのきせきなのでD振り。
B振りしすぎると等倍の攻撃にカウンターしてもダメージが全然入らないという事態になるのであまりおすすめしない。
オノノクスなんか氏らねーよって人はもっとB下げて、
ようきガブ逆鱗耐え調整をすればいいと思う
わりと好み。
この調整のおかげで、一撃粉砕された場合、相手の持ち物が火力アップ系だとわかります。


【技構成】
ギロチン 
耐久かたやぶりギロチンができるのはこいつだけ!(え
これがしたいがために俺はきせきオノンドを使っていると言っても過言ではない

ドラテ
積みを流したり
挑発読み件交換読みとかできたり
後続を見たり
色々できる便利技
耐久と相性は◎
  → ガブリアス Lv.50 205ガブ
ダメージ: 84~98
割合: 40.9%~47.8%
  → ウルガモス Lv.50 H244B4
ダメージ: 55~66
割合: 28.7%~34.5%
ダメージは全くもって期待できないww

カウンター
せっかく耐え調整してるんだから入れましょう
でも一致120技を食らう程度では

ヘラクロス A特化メガホ ダメージ: 73~87 割合: 42.1%~50.2%

カウンターしてもH振りなら耐えられてしまうジレンマ……。
こういうの考えるとガブげきりん耐えでいいかもしれない

どくどく
耐久ゴースト対策にとりあえず入れている
たまに刺さるけど、毒を入れた後にまともにダメージを蓄積させる技がない点はアンチシナジーだったりするw
ドラテは毒リセットだし……。

ドラゴンクロー
どくどくとの選択
まともな攻撃技として時々欲しい時があるが、ダメージは期待できないので微妙
  → ガブリアス Lv.50
ダメージ: 108~128
割合: 52.6%~62.4%
弱点でこれである。

再生回復があれば普通にガチになれたと思う

物理耐久……
オノノクス A252げきりん 割合: 83.2%~98.2%
ヘラクロス A特化メガホ 割合: 42.1%~50.2%
特化の等倍一致120でのこの程度。
二回ギロチンうつか、それともカウンターするのかはわりと悩みどころである。
ASダゲキさんとかのH低めアタッカーはカモ(かたやぶりカウンターで頑丈も無効化する)

特殊耐久
ウルガモス C特化さざめ 割合: 52.6%~62.4%
ゲンガー  C252シャドボ 割合: 41.6%~49.1%
あんまりない。
半減読みで繰り出せる程度。
所詮あまりふ振っただけなので期待はできないが、もう少しDに努力値を振ると
例えばガブ逆鱗耐えレベルまでBを落とすとB116振りでいいので
D132振りできる。
この状態で計算すると
ウルガモス Lv.50 割合: 46.8%~55.4%
レベルまで耐えられるように……。
でもBに厚く振って適当に後だしでできた方が強いと思う。

【運用方法】
先発がお勧め
弱点が少なく、ドラテの恩恵が大きい(後続がわかる)
あと、まさか出してこないだろうという相手の読みも合わさり、先発で刺さる場面が多いのが特徴。
(相手に有効打がない場合が多い)
ぶっちゃけかなりなめられます。
とりあえずの挑発にドラテさせるし、交換だろうがなんだろうが一貫性のあるギロチンもあり、
相手が物理で殴ってきそうならカウンターで美味しく頂けると一通りそろっているので、
腐りにくい

【パーティー構成】
鋼と特殊受けがいると安心。
流星群や一致冷凍Bなんかに対しては無駄死にしやすいので。
メタグロスとかハピカビとかと組むとよろしい。

【ハバンオノノクスとの差別点】
まずハバンじゃないとガブげきりんを確定耐えできない
よって確定として、
単純な物理耐久力は圧倒的にオノンドが勝ち、あと実は特殊耐久もちょっと勝ってる
オノンド173 * 115 = 19895 H252D52きせき
オノノクス 183 * 97 = 17751 同上
ただ、ASの種族値、型がばれていない状態での相手へのプレッシャー
そういうのも考えると、耐久に振ったハバンオノノクスの方が多分強い。
あと、ハバンの関係でB振らなくても逆鱗を耐えることから、
HD特化すればラティの眼鏡流星を乱数耐えします
ラティオス Lv.50 C252眼鏡 割合: 87.4%~103.8% 回数: 乱数1発 (25%)
球だったり、調整振りの場合は確定耐えのことも考えると、竜キラーとして考えるならハバンオノノのが優秀でしょうね。
そういう風に色々考えると、きせきオノンドはネタの域は出ませんね。
使ってて楽しく、相手の油断を誘える点が優秀であり、
オノンドよりも遅いポケモン、オノノクスよりも早いポケモンに関してはオノンドのが若干有利かなというぐらいですかね。
耐久にギロチンぶちこむのはこいつのが優秀ですね。

というかD特化ハバンオノノクスが強そうな気がしてきた
今度育成しよう(え

ま、可愛いオノンドちゃんをわりとガチで使いたいなぁという変な人は参考にしてください。
あんまり居ないと思うけど

【評価】
わからん殺し度(平均5の10満点)
☆☆☆☆☆☆☆(相手は混乱する)
メタのメタ度
☆☆(まずオノンドメタという概念が……)
強さ
☆☆☆☆☆(メジャー相手は若干辛いが普通に使える程度には強い)

以上!
ノシ

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育成のポリシーについて

・変態型とは言っても、なるべくガチを相手に想定して、特定の相手をメタれるようにします
仮想敵をちゃんと考えてやります

・耐久調整はなるべくH=B+Dに近くなるようにします
ラッキーでB振らずにH振りとかそういうのはありえない
H<B+Dの場合の耐久調整はBやDに偏らせて振るよりもHに振って汎用性を高める方が好きです

・Hの16N-1調整は狙えるなら狙いますが、ぶっちゃけあんまり変わらないので、無理には狙いません
例外として霰や砂パでのメタ対策で運用するポケモンはちょっと無理してでも狙うかもしれません
H低かったり、砂嵐きかないのにやたら16N-1調整に熱心な人はどうかと思う

・調整してもなぁ……という時はぶっぱ振りを推奨します
タイマンだけがポケモンじゃなく、色々想定するとぶっぱ振りがわりと安定だったりします
例えばS全振り、火力調整して残り耐久に振ったゴウカザルなんかよりもS全振りで残り火力振りの方が強いでしょ?っていう
ポケモンや場合にもよるけど

・耐久調整や火力調整での甘えは許しません
205ガブ想定だからAは低めで考えます♪とかはしない

・某所の育成論は嫌いです
というか汎用性を高めるためにも基本的にあり得るぶっぱ調整を一番に参考にすべきだと思う
火力調整時に無駄に耐久振った相手の最悪を想定する時の参考にはなるから嫌いでも参考にすることはある

・メジャー外のポケはわりと無視します
というのもメジャーポケの耐久調整や火力調整ができていれば自ずとマイナー対策もできている場合が多いので
ラムパのもろ刃耐えとか需要無いでしょ

・メジャー外の型はわりと無視します
意地ガブの球逆鱗とか普通居ない

・無理なもんは無理と無視します
例えばユキノオーに対するヒードランの大文字のダメージとかいちいち書かない

・運ゲーはわりと好きです
ギロチン零度地割れとかありえないwwという人は帰った方がよろしいかと
同速運ゲーが嫌いだから最速-1にするって人は信じられない(50%捨てとかありえない)
小さくなるとか、砂ガブとかも好きです
でも天恵キッスはちょっと……(わがまま

・ぐぐって答えが出るような質問には答えません
ggrks

・役割論理や汎用論理は好きです
ふぇぇ……S振りや補助技はありえないwwwwwwww

以上!

このブログについて

・主に”ガチ相手にある程度使えそうな変態型”について考察していきます(?)
・HABCDSの略称を使います。(H:HP A:攻撃 B:防御 C:特攻 D特防 S:素早)
・基本的に理想個体を想定します。めざぱが確定の時のみちょっと変化します。(基本は6V想定)
・ダメージ計算はトレーナー天国様のを使用させて頂きます。
・ダメージ計算の所に【特化】と書かれている場合、性格補正込みの252振りを指します。252とだけ書かれている場合性格補正は無しです。
・HB特化などと書かれている場合はBに補正でH252振りです(Hに性格補正はかかりません)
・耐久調整・火力調整の相手は、独断と偏見に満ちたメジャーであろう型”での最悪を想定します。例えばガブなら205ガブのA252振りを想定します。(いじっぱりガブや209ガブはあんまりメジャーじゃないのでわりと無視します)
・アイテムの補正はあったり無かったり色々(基本的に拘りは1.5倍すればいいので、球だけ考えればいいかも)
以下調整基準先の例

・ガブリアス:
A252@鉢巻
H172BD4(205ガブ)

・ラティオス:
C252@眼鏡
HBD4

・バンギラス
A特化@鉢巻
H252B4D36(砂)

・メタグロス
A特化@プレート@鉢巻
H252D172

・ハッサム
A特化@球
H252BD4

・ゴウカザル
A68~252 C172~252@球
HBD4

・テラキオン
A252
HBD4

・キングドラ
C特化+雨@球
H52~……

・ラッキー
B特化@きせき

・サンダース
C252@球
HBD4

・ニョロトノ
C特化+雨
H252BD調整……


・HB特化スイクン@オボン@食べ残し
・同上グライ@ぽいひ
・同上サンダー


……など

素早さ調整先例
4振り47族(カバ)
4振り+α70族(グロスなど)
準・最速50族(ラッキー)
最速55族(カイリキー)
準・最速61族(バンギ)
最速70族(ガッサ)
準・最速80族(バシャ・シャンデラ)
最速81族(ギャラ)
準・最速85族(ヘラ)
準・最速97~100族(サザン・オノノ・マンダなどの竜・ガモス)
最速102族(ガブ)
最速110族(ラティ)
最速115族(スターミー・チラチ・エテボなど)
最速130族(ダース・クロバ)
+スカーフや1積みの可能性も考慮
+抜き抜き調整(わりときりがないので好みで)
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