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バシャーモでヤドランを倒し隊

ヤドラン……やつはHB特化が多い
またはHBC調整……

いくらA特化をし、剣の舞をしようとも
HB特化ヤドランを倒すには
剣の舞+黒い鉄球+投げつける
というネタにしかならない型しか作れない……。
剣舞ジュエルジャドクロ程度では返り討ちなわけだ

しかし……D振りはほぼ存在しない……
ということは……だ……
HD方面から攻めれば……崩せるのではないだろうか……


バシャーモ
CのみU個体で
H4 A4 C248 S252
おっとり @でんきジュエル

とびひざ
大文字
めざぱ電気
ふるいたてる

運用:
受け出しを読む(先発が効果的かも)
ふるいたてるを積む
めざ電でドヤ顔
残りは適当に処理する

珠だと確1できない
バシャーモ Lv.50
  → ヤドラン Lv.50
ダメージ: 179~213
割合: 88.6%~105.4%
回数: 乱数1発 (31.3%)

なので、
バシャーモ Lv.50
  → ヤドラン Lv.50
ダメージ: 208~246
割合: 102.9%~121.7%
回数: 確定1発

ジュエルですわぁー
これであの憎いあんちくしょうもふるいたてるジュエルめざ電で一撃☆
バシャーモ対策をヤドランに依存している中~上級者にぶっささるぞ☆

……。
実践投入すると、おっそろしく使いづらいけどなっ!!!
なんで守るないの?
ねぇなんで??


あ、ちなみにkskじゃないバシャーモさんでもいいけど
kskないバシャーモさんで無理やりヤドラン突破するメリットあんまないよね☆

ちなみにギャラは余裕なんだが、ブルンゲルは無理ですね

バシャーモ Lv.50
  → ギャラドス Lv.50HDぶっぱ
ダメージ: 252~300
割合: 124.7%~148.5%
回数: 確定1発

バシャーモ Lv.50
  → ブルンゲル Lv.50H振り
ダメージ: 168~198
割合: 81.1%~95.6%
回数: 確定2発
H振りのみでもダメなのでHB特化でも倒せないね
まー無振りねっとう程度じゃあ落ちないので、なんとかなるかもしれないけど
なみのりでも一応落ちない
このためにおっとり(Bダウン)にしていると言っても過言ではない

ブルンゲル Lv.50 なみのり
  → バシャーモ Lv.50
ダメージ: 126~150
割合: 81.2%~96.7%
回数: 確定2発

スイクンなんかも確2だけど、奴は無振りなみのりでこっちが低乱数なので
下手すると落ちるね
さすがスイクンだぜ
硬いぜ……。

とまぁ実用性はなんか微妙だけどヤドランに依存しまくってるパーティーとか結構普通なので、
ぎりぎり使えるかもしれない何かである
ネタと言うにはksk馬車自体が強く、かといって環境に刺さってるのかと聞かれると微妙な感じである
カイリューとかを抑制するためにパルシェンとか欲しくなるしね
とまぁそんな感じでヤドランをぶっ倒すにはこれかなぁという話でした

剣舞黒い鉄球投げてもいいのよ?
1kskでS実数が99程度で
下手するとブルンゲルにすら抜かれる危険があるけど
無振りスイクンに抜かれるけど
ネタだしやってもいいのよ?


ノシ



あれ?
ちょっと待って

珠めざパが
バシャーモ Lv.50
  → ヤドラン Lv.50
ダメージ: 122~146
割合: 60.3%~72.2%
回数: 確定2発

珠文字が
バシャーモ Lv.50
  → ヤドラン Lv.50
ダメージ: 78~92
割合: 38.6%~45.5%
回数: 確定3発

……。
交換読み文字から高乱数で倒せちゃうね(白目
ま、まぁ、これでふるいたてるじゃなくて守る入れても機能しそうで
いいんじゃないんですかね(汗

ノシ
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